大家好,我是闲粉。今天我们通过作图的方式来求解破甲和减伤两大属性在各个阶段的收益。
设f(x)为在x%破甲时每增加1%破甲的收益提升函数
则有f(x)={[(100-70+x+1)/(100-70+x)]-1}*100%,(0≤x≤70)
作为对照组,我们引进g(x)函数
易知g(x)=x/x=1,为常数
翻译翻译就是我前面的文章里提到的攻击收益恒定原则,基础数值的计算方式是乘算,因此无论基数多大,收益永远是最为基础的1:1。
下面是破甲收益与攻击收益的对照图:
红色为破甲收益函数,绿色为攻击收益函数
由图可知,破甲(生效的前提下)在0-70的区间内收益的数学期望是斜率递减的单调递减函数。破甲在刚刚生效的时候,收益达到顶峰,为惊人的1:3.333,此后虽然在下降,但始终高于攻击的收益,最终在70的时候等于攻击的收益。
再设f(x)为在x%减伤时每增加1%减伤的收益提升函数
则有f(x)={[(100-x)/(100-(x+1))]-1}*100%,(0≤x≤70)
同样引进攻击收益函数g(x)为对照组。
如图所示:
蓝色为减伤收益函数,绿色为攻击收益函数
由图可知,减伤在0-70的区间内收益的数学期望是斜率递增的单调递增函数。减伤在刚开始生效的时候收益无限趋近于攻击(或血量),随着越来越接近70这个阈值而陡然增加收益,70时达到极大值,同样为1:3.333。
省流总结:减伤一定要满,越到后面增益越夸张;破甲一定要有,只要生效收益就很大,且不一定追满,有效破甲在60%左右就已经吃到了破甲的绝大部分收益。
以上就是本期所讲的内容,感谢对伙伴有帮助~~
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